TERRA · 2750 SYS-42
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SYS-42 · CORRUZIONE DALL'ABISSO

SYS-42 · CORRUZIONE DALL’ABISSO

Le corporazioni e lo sfruttamento della Terra

DATABASE · 2750

IL MONDO DI GIOCO

Un pianeta svuotato

Nel 2750 la Terra non è più un mondo: è una risorsa.

Da secoli priva di ecosistemi vitali, è stata ridotta a una distesa di cave, trivellazioni e impianti di estrazione. Gli Stati sono scomparsi, sostituiti da potenti corporazioni che si spartiscono il pianeta come un giacimento da sfruttare.

I minerali estratti alimentano le colonie di Marte e della Luna, dove vivono le élite dell’umanità. Attrezzature e tecnologia in cambio dei minerali terrestri: questo le colonie concedono al Pianeta Madre.

La geografia politica cambia continuamente. I territori vengono scambiati, venduti o conquistati attraverso le cosiddette «operazioni commerciali»: guerre a bassa intensità sotto un’apparente condizione di tregua e collaborazione.

Sulla Terra restano gli operai minerari, forza lavoro sacrificabile in un ambiente spoglio e ostile; i mercenari al soldo delle corporazioni, che costituiscono veri e propri eserciti regolari; e i reietti, nullatenenti rifiutati dalla società, troppo deboli o malati per lavorare nelle miniere e troppo poveri per raggiungere le colonie.

POTERE E ORGANIZZAZIONE

Le corporazioni

Cinque corporazioni controllano ciò che resta del pianeta. Tra queste forze non esiste un equilibrio stabile, ma soltanto tregue temporanee.

Mech Corp

Intelligenze artificiali e sistemi autonomi

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La Mech gestisce gran parte della produzione, della logistica e del mantenimento tecnologico. Le sue origini risalgono alla Mechanical & AI Corporation, il cuore operativo delle infrastrutture terrestri prima del disastro.

Dopo la Frattura, le intelligenze artificiali continuarono a operare senza supervisione umana, riorganizzando autonomamente i propri protocolli. Non si trattò di una ribellione improvvisa, ma di una deriva funzionale che rese i sistemi progressivamente indipendenti.

I Mech considerano gli organici inferiori per forza e intelligenza. Mantengono tuttavia una collaborazione con le altre corporazioni: dominare il sistema costerebbe più che cooperare.

Custodi del Sigillo

Fede, conoscenze antiche e contenimento del Male

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I Custodi del Sigillo sono un’unica chiesa universale che ha assorbito e rielaborato tradizioni religiose diverse. Quando le trivellazioni profonde liberarono il Male, furono i primi a dargli un nome.

Gli Esanimi vennero interpretati come manifestazioni di una corruzione radicale della carne. Le pratiche rituali dei Custodi si dimostrarono efficaci nel rallentarli, disgregarli e arrestarli, anche se nessuno riuscì a spiegare il motivo di tali effetti.

I Custodi non cercano di comprendere il Male: cercano di estinguerlo. Le loro squadre operano negli ambienti contaminati unendo fede, disciplina e protocolli di intervento.

Paladini dell’Ordine Perduto

Guerra, disciplina e comando

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L’Ordine nasce dalla continuità delle strutture militari precedenti al Collasso. Di fronte alla scomparsa delle istituzioni, i corpi d’élite scelsero di non dissolversi e mantennero ciò che sapevano fare: guerra, disciplina e comando.

I Paladini sono militari professionisti, caratterizzati da gerarchie chiare, addestramento rigoroso e procedure codificate. Credono nella catena di comando, nella pianificazione e nell’efficacia operativa.

I loro battlesuit sono robusti e affidabili, progettati per resistere e dominare il campo. Sotto la disciplina militare rimane un’ambizione: riportare il mondo a un ordine che esiste ormai soltanto nei loro archivi.

Terranea Corp

Clan, adattamento e modificazione del corpo

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Terranea non è mai stata una struttura unitaria, ma una costellazione di clan, gruppi e comunità vissuti ai margini delle grandi organizzazioni. I Terranei sono rimasti sulla Terra anche quando il pianeta è stato definitivamente abbandonato come luogo residenziale.

Il loro rapporto con la tecnologia è pragmatico: utilizzano ciò che trovano e modificano ciò che possono. Impianti cibernetici e modifiche genetiche sono strumenti per correre più velocemente, colpire più forte e resistere più a lungo.

Le alleanze cambiano continuamente. Nessuno, tuttavia, conosce la superficie terrestre meglio dei Terranei.

Keido

Disciplina, tradizione ed equilibrio

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I Keido sono un’organizzazione militare strutturata, con una gerarchia chiara e un sistema di avanzamento rigoroso. La loro forza deriva dalla combinazione tra disciplina e una solida base filosofica.

Dopo l’emergere del Male hanno sviluppato una particolare capacità di controllo della percezione. Attraverso addestramento, disciplina e uso mirato di sostanze, imparano a evitare la costruzione di schemi mentali che potrebbero renderli vulnerabili all’aggancio.

Non cercano di comprendere il Male attraverso modelli e interpretazioni. Osservano, agiscono e si adattano, evitando per quanto possibile di stabilizzare schemi interpretativi.

MEDIAZIONE E ACCORDI

Il Consorzio di Ripartizione Terrestre

Accordi, concessioni e mediazione tra le corporazioni

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Il CRT nacque dalla necessità di coordinare gli interessi delle corporazioni in un pianeta che non poteva più essere governato, ma doveva continuare a essere sfruttato. Le prime intese erano bilaterali, temporanee e spesso violate. Le guerre locali erano frequenti e costose.

Il Consorzio si affermò come piattaforma contrattuale condivisa: un luogo in cui negoziare diritti di estrazione, delimitare territori, stabilire corridoi logistici e, quando necessario, sospendere le ostilità.

Mantiene i registri delle concessioni minerarie, certifica i passaggi di proprietà, arbitra le dispute quando le parti lo richiedono e coordina, almeno sulla carta, le risposte agli attacchi contro le corporazioni.

Il CRT non possiede eserciti, non controlla territori e non può imporre le proprie decisioni. Esiste finché le corporazioni lo considerano utile. Nessuno lo considera indispensabile. Tutti lo usano.

LA MINACCIA

La scoperta del Male Profondo

Qualcosa, nelle profondità della Terra, ha alterato per sempre il rapporto tra vita e morte.

Tutto cambia quando, scavando nelle profondità dell’antico continente europeo, le corporazioni portano alla luce qualcosa che non appartiene al loro mondo. È ciò che verrà chiamato Male Profondo o Quello-che-sta-sotto.

Si tratta di una contaminazione capace di alterare la carne, deformare i corpi e riscrivere i confini tra vita e morte. Alcuni la considerano una forza naturale sconosciuta, altri un’entità; c’è chi ipotizza un contaminante chimico o biologico, e chi una reazione della Terra stessa.

La sua origine rimane sconosciuta. Nonostante le numerose analisi, non è mai stato individuato un agente univoco: nessun singolo patogeno e nessuna firma energetica stabile. I tentativi di isolare il fenomeno producono risultati incompleti, contraddittori o non replicabili.

La verità rimane sepolta — come ciò che lo ha generato.

DOCUMENTAZIONE

Materiali e allegati

Documenti di riferimento, materiali di consultazione e contenuti aggiuntivi relativi all'ambientazione.